「とびカブ」について
「とびカブ」は、「とびだせ どうぶつの森」(3DS)のゲーム内で買える「カブ」の価格を予測するツールです。
このツールは、カブスレ(下記参照)に投稿されたカブ価の統計・分析・考察等を元に作られました。
情報提供していただいた皆様に感謝します。
動作環境
JavaScript対応ブラウザ ※FireFox19で動作確認
使い方
- 「カブ価入力欄」に買値と売値を入力し「↓」または「予測」ボタンを押すと、可能性のある型が列挙されます。
数値は全角・半角どちらでも構いません。 - 入力方法は「1行入力」と「個別入力」の2種類あります。
1行入力:カブ価をスペースや「/」区切りで入力します(レスやエクセルのデータをそのままコピペでだいたいおk)。
個別入力:カブ価を個別に入力します。 - 【オプション】「端数処理(下限・上限)」は買値の○○倍〜△△倍を計算する際、
乗算の後にどのような端数処理を行うかを選択します(内部仕様が不明のため)。
例:買値103ベルの時、波型の山になる売値の範囲(103*0.9=92.7,103*1.4=144.2)下限\上限 四捨五入 切り捨て 切り上げ 四捨五入 93〜144 93〜144 93〜145 切り捨て 92〜144 92〜144 92〜145 切り上げ 93〜144 93〜144 93〜145 - 【オプション】「許容誤差」は売値範囲の上限・下限の幅を広くします。
例:上記の例で、下限・上限ともに「四捨五入」で、許容誤差が±1の場合
この場合、本来の範囲(93〜144ベル)に誤差±1を加味して92〜145ベルになります。
※許容誤差に負の値を指定しても絶対値(正の値)が使用されます。 - 【オプション】「詳細設定」では、判定に使用する閾値(境界値)を変更できます。
1番上のリストボックスから選択する他、「カスタム」で独自の値を使用することもできます(7作目以降を考慮)。
あくまでオマケ機能なので詳しくは説明しません。よくわからない人は触らないでください。
裏話
端数処理(四捨五入/切り捨て/切り上げ)の内部仕様が確定したらβ版から正式版へ移行予定。結局永遠のβ版でした…。- 「予測」ボタンを押すと、個別入力欄に入力された有効な値がクッキーに保存されます(「↓」ボタンでは保存しません)。
クッキーに保存された値は、次回読み込み時にカブ価入力欄の初期値になります。
なお、保存期間は“次の”日曜の23:59:59までです(最短24時間、最長8日)。 - 1行入力欄の仕様詳細。
- 数字はカブ価として扱われます(全角・半角どちらでも可)。
- 以下の文字はすべて区切り記号として扱われます。
→//、,,(全角スペース)(半角スペース)(タブ記号) - 以下の文字とそれに続く区切り記号はすべて無視されます。
@@買い値購入額売り価格::月火水木金土曜日午前後APMapmAPMapm - 「ベ」「ル」はすべて無視されます。
- 「>>1」「>1」(全角を含んでも可)とそれに続く区切り記号はすべて無視されます。
- 上記以外の文字・記号を含む場合、該当箇所の価格は未入力扱いになります。
- 区切り記号の個数の誤りは、こちらでは訂正できないので注意!
- 表示される買値比はあくまで参考値です
(例えば 端数処理(買値×0.9−誤差)≦売値≦端数処理(買値×1.4+誤差) のように判定しているため)。
おやくそくのことば
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